1.灯光能加(jiā)深对动画角色形象的(de)塑造
一部动画片的(de)成(chéng)功,需要(yào)一个鲜活而有(yǒu)生命(mìng)力的动画角色(sè)形象,而动画角色(sè)形象的塑造,离(lí)不开一个模(mó)型的精细度、材质的质感、动(dòng)作的生动性和灯光的设计等。
灯光和其它各(gè)要素(sù)相同(tóng),是(shì)以塑造(zào)角色形象为最高目的。不同的灯光(guāng)设置,能刻(kè)画出不(bú)同(tóng)角色的不同性格特征。而对于(yú)灯光的辨识,首先(xiān)就是灯光的(de)颜色,像粉(fěn)红色灯光打(dǎ)在人物面部,就(jiù)显(xiǎn)得(dé)精神焕(huàn)发,气概非凡;而灰黄色灯(dēng)光打在人物面部,则显(xiǎn)得(dé)病态虚弱、颓(tuí)废不振;蓝灰色(sè)灯光打在人物面部(bù),又显得(dé)阴险狡诈(zhà)、狠毒奸滑。例如在皮克斯动画影(yǐng)片《玩具总(zǒng)动员3》中阳光幼儿园(yuán)的(de)管家罗梭刚登场时(shí),光线(xiàn)是(shì)非常明亮的,灯光的颜色是(shì)橙色的,表现了他可亲好客的样子,但是巴斯(sī)光年发现他们的阴(yīn)谋时,灯光变得很(hěn)阴暗,揭(jiē)示了罗(luó)梭邪(xié)恶的真实面目。另外灯(dēng)光的角(jiǎo)度(dù)也能产(chǎn)生不同的效果,如光源从(cóng)脸部上方罩下,则会(huì)造成天使般的效(xiào)果,因为这种光源(yuán)暗示神的光泽降临。而(ér)如果从演(yǎn)员脸部下方打(dǎ)的(de)光,即使演(yǎn)员脸(liǎn)上没有表情,也会使(shǐ)他显得阴(yīn)险邪恶。
2.灯光对于(yú)环境气氛的渲染
在三(sān)维(wéi)动画中,环境的表现是其优(yōu)势(shì)所在,是二维动画所(suǒ)无法比拟的,这不仅(jǐn)体现在环境(jìng)细节的刻画(huà),而且能体现出真实的(de)空间(jiān)感,不同(tóng)视觉感官(guān)的镜头感(gǎn)。这(zhè)其中灯光对于(yú)环境的透(tòu)视、时间和气(qì)氛的表现功不可没(méi),一般(bān)来说,浅色的(de)灯(dēng)光表现(xiàn)祥和宁静的氛围,明亮(liàng)暖色的(de)灯光多用于营造室内温馨的感觉,而冷(lěng)色(sè)偏暗的灯(dēng)光则(zé)使得场景显得压抑和不安,忽(hū)明(míng)忽暗的(de)灯(dēng)光(guāng)更加深人们的恐慌和紧张心理。
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